次のアップデート情報が出る前後は、プレイヤーが一番ガチャボタンを押したくなるタイミングです。
「とりあえず今のガチャを10連だけ回しておこうかな」と指が動きそうになっていませんか?
ただ、その「なんとなく10連」が、数週間後に本命キャラを天井手前で逃す原因になることが本当に多いです。
この記事では、「アップデート日はいつか?」という日付の話だけではなく、1パッチで入ってくる星玉やPassの量から逆算して、前半・後半で何連まで切るかを数字で決める考え方を一緒に整理していきます。
読み終わるころには、
- 次のバージョンが来たときに
「前半◯連まで、後半◯連まで」という自分だけの上限ライン - 「なんとなく10連」から卒業するためのマイルール3か条
を、自分の手で決められるようになるはずです。
「次のアップデートいつ?」だけを追うと損をする理由
結論:日付だけ分かっても、ガチャの後悔は減らない
多くのプレイヤーは「次のアップデートがいつか」さえ分かれば、ガチャ判断もなんとかなると感じています。
しかし、ガチャで後悔するパターンのほとんどは、日付ではなく「石の流れ」を見ていないことが原因です。
- アップデート前:
「もうすぐバージョン切り替えだし、とりあえず今のガチャを10連だけ回しておくか」 - アップデート直後:
「新キャラの性能めちゃくちゃ強いじゃん…さっきの10連、完全にいらなかった…」
この流れ、かなり見覚えがあるはずです。
「今のガチャ回していいですか?」の前に見るべきもの
プレイヤーから一番よく届く質問が「今のガチャって回していいですか?」です。
この質問の裏には、
「数か月後に後悔したくない。でも我慢もつらい」
という本音が隠れています。
本来この質問よりも先に確認したいのは、次の3つです。
- 今のバージョンがどこまで進んでいるか(前半なのか後半なのか)
- 次のバージョンでどれくらい星玉・Passが増える見込みか
- 自分の中で「残しておくべき最低連数」が何連か
この3つがあいまいなままだと、アップデート日が分かっても、
「本当に今回していいのか?」という不安は一生消えません。
【結論】: ガチャボタンを押す前に、「今の手持ちで次のバージョン終了時に何連残っているか?」を、ざっくりでもいいので一度計算してみてください。
多くのプレイヤーが「今ある石だけ」を見て判断してしまいます。しかし、実際には1パッチで新しく入ってくる星玉とPassの量がかなり大きいです。この事実を意識するだけで、「今全部使い切るしかない」という焦りはかなり減り、より冷静なガチャ判断ができるようになります。この知見が、あなたの星玉を守る助けになれば嬉しいです。
崩壊:スターレイルのアップデート周期と「6週間パッチ」の基本ルール
結論:1バージョン=6週間、前半3週間+後半3週間が基本形
崩壊:スターレイルのアップデートは、原則として約6週間サイクルで回っています。
1つのバージョンの中で、
- 前半:3週間前後(第一期バナー)
- メンテナンス:バージョン切り替えのタイミング
- 後半:3週間前後(第二期バナー)
という構成が基本形です。
この構造を理解すると、
- 「今は前半の何週目なのか」
- 「後半ガチャまであと何日なのか」
- 「バージョン終了までにあとどれくらい石が増えるのか」
がイメージしやすくなります。
バージョン・メンテナンス・星玉補填の関係
エンティティ同士の関係を言葉で整理すると、次のようになります。
- バージョンは、1つの大きな期間の単位です。
- 各バージョンは、前半ガチャ期間と後半ガチャ期間という2つのガチャ期間で構成されています。
- バージョンの切り替え時にはメンテナンスが行われ、
メンテナンスに伴って星玉補填が行われることがあります。
つまり、プレイヤーにとって1バージョンは、
- 「前半ガチャで石を使う期間」
- 「メンテナンスで星玉が配られる可能性があるタイミング」
- 「後半ガチャで石を使う期間」
がセットになった「6週間の石イベント」のようなものです。
石が増えるタイミングを“時間軸”で見る
1バージョンの中では、次のようなタイミングで星玉やPassが増えます。
- ログインボーナス
- イベント報酬
- メンテナンス補填
- ストーリーやクエストの初回クリア報酬
- Express Supply Passやバトルパスからの追加分
この「増えるタイミング」を時間軸で意識できるようになると、
- 「今は増えるフェーズなのか、減るフェーズなのか」
- 「今ガチャを回しても、バージョン終了までにどれくらい回復するのか」
を冷静に考えられるようになります。

【数字でわかる】1パッチの星玉・Pass収支と前半/後半に何連切るかの決め方
結論:自分の“石収入”に合わせて、前半・後半の「上限連数」を先に決める
ガチャ計画で一番大事なのは、「このバージョンでどれくらい石とPassが入ってくるか」をざっくり把握することです。
そのうえで、
- 「1バージョンで何連分までは使ってOKか」
- 「最低何連分は常に残しておくか」
という「ガチャ許容量」と「安全圏」を数字で決めてしまうと、
ガチャ更新のたびに悩む時間が一気に減ります。
ここでは、あくまでイメージが掴みやすくなるように、モデルケースとして3タイプを例示します。
- タイプA:完全F2P
- タイプB:月パスのみ
- タイプC:月パス+バトルパスなど軽課金
| プレイスタイル | 主な収入源の例 | 1バージョンの想定合計ガチャ回数イメージ | 安全圏として残したい連数の目安 |
|---|---|---|---|
| タイプA:完全F2P | ログボ、イベント、メンテ補填、メインやサブクエストの星玉 | 30〜50連前後 | 常に40〜60連分は残したい |
| タイプB:月パスのみ | 上記+Express Supply Passの追加星玉 | 50〜80連前後 | 常に60〜80連分は残したい |
| タイプC:月パス+バトルパス | 上記+バトルパス報酬の星玉・Pass | 80〜120連前後 | 常に80〜100連分は残したい |
ここで大事なのは、実数そのものよりも、
- 「自分のスタイルだと、1バージョンでだいたい◯連分くらいは増える」
- 「だから、最低◯連分は常にキープしておこう」
という感覚の目安を持つことです。
実際の「前半/後半の配分」の考え方
例えば「タイプB:月パスのみ」で、1バージョンあたり50〜80連分くらい増えるイメージだとします。
- 安全圏:常に60〜80連分は残したい
- 今の手持ち:100連分くらいある
このケースなら、次のような配分ルールを決めることができます。
- 「次のバージョンでは最大80連までは使ってOK」
- 「前半ガチャには最大40連、後半ガチャにも最大40連を割り当てる」
- 「どちらか片方で40連以内にピックアップを引けたら、残りはキープして次のバージョンに温存」
このように、
- 今の手持ち+1バージョン分の増加量から「最大消費連数」を決める
- その最大消費連数を前半と後半に分割する
- どこかで運よく早めに出たら、その分を次のバージョンへ繰り越す
という順番で考えると、ガチャのブレーキをかけやすくなります。
【結論】: 「どのガチャを引くか」より前に、「このバージョンで何連まで使ってよいか」を決めると、ガチャでの後悔は一気に減ります。
ほとんどのプレイヤーはガチャ更新のたびに、目の前のピックアップだけを見て判断してしまいます。しかし、ガチャの本質は「今のバージョン全体でどこまでなら許容できるか」という長期の器を先に決めることです。この器さえ決まっていれば、一時的に感情がブレても、数字が冷静さを取り戻させてくれます。あなたのガチャ計画が、数字という味方を得られますように。
ケース別ガチャ戦略テンプレ【前半に推し/後半に推し/両方欲しい】
結論:自分の「本命の位置」に合わせてテンプレを選ぶ
ここからは、プレイヤーが実際によく置かれる3つの状況に分けて、
そのまま真似できるガチャ戦略テンプレを紹介します。
前提として、例として「このバージョンでは最大80連まで使ってよい」と決めたケースを想定します。
ケース1:前半に本命、後半はそこそこ気になるキャラ
- 最大消費:80連
- 基本方針:前半で本命を狙いながらも、後半に最低限の余力を残す
おすすめテンプレ
- 前半:最大50連まで
→ 50連以内に本命が出たら、その時点で撤退 - 後半:残り30連を上限として、性能や編成との相性を見て「回すかスルーか」を判断
このテンプレなら、前半でハマりすぎなければ、後半に最低30連は残せます。
もし前半30連以内で本命が出たなら、残りの50連分を次バージョンに繰り越すのもアリです。
ケース2:後半に本命、前半はスルー気味
- 最大消費:80連
- 基本方針:本命のために徹底的に温存しつつ、前半は「チケットだけ」「☆4狙いだけ」に留める
おすすめテンプレ
- 前半:
- 無料チケットや持ち越しSpecial Passだけで数連回す
- 星4キャラや光円錐に狙いがある場合でも、最大20連まで
- 後半:
- 最低60連は確保してスタート
- 本命が早めに出たら、その時点で撤退し、残りを次バージョンへ回す
このケースでは、前半で感情的に回しすぎないことが何より大事です。
前半で30〜40連回すと、後半の保険が一気に薄くなってしまいます。
ケース3:前半にも後半にも強く惹かれるキャラがいる
- 最大消費:80連
- 基本方針:どちらかを“凸狙い”にしないこと。本命を決めて、もう片方は無凸確保か見送りにする。
おすすめテンプレ
- まず「どちらがより編成の核になるか」を決める
→ そのキャラを本命とする - 本命側:最大50〜60連
- サブ側:最大20〜30連(無凸確保ができたら撤退)
両方を凸前提で追いかけてしまうと、80連という上限は簡単に吹き飛びます。
片方は「今回無凸で握る」「今回は見送って復刻で狙う」など、線の引き方を事前に決めておくほど、石は守りやすくなります。

よくある質問と“石を守るためのマイルール集”
結論:迷いやすいポイントには、あらかじめ自分なりの「答え」を用意しておく
最後に、多くのプレイヤーが悩みやすい質問と、その考え方の軸をまとめます。
ここを読みながら、あなた自身の「ガチャ3か条」を決めてみてください。
Q1. リーク情報はどこまで頼りにしていい?
リーク情報は、あくまで確定ではない予想として扱うのが無難です。
- 「次にこのキャラが来るらしい」という話は、長期計画の仮置きとしては便利です。
- ただし、確定情報ではないので、リークだけを根拠に石を全力温存するのはリスクもあります。
おすすめのスタンス
- ガチャ計画の「メインの根拠」は、公式の発表に置く。
- リークは「こうなったらラッキー」「こうならなかったら別プランに切り替える」程度の扱いにする。
Q2. 限定武器ガチャ(光円錐)は引いたほうがいい?
F2P〜軽課金のプレイヤー視点では、
「限定武器ガチャは“明確に余裕があるときだけ”触る」
くらいの距離感がちょうどよいです。
- キャラが十分に揃っていない段階では、キャラ確保を優先したほうが、攻略体験は安定します。
- 限定光円錐は強力ですが、天井までの負担も大きく、石の総量が一気に削られます。
Q3. 復刻を待つべき?それとも新キャラを優先すべき?
これは手持ちの編成事情によって変わります。
- 既存の編成で明らかに足りないロール(デバッファー、ヒーラーなど)があるなら、その穴を埋めるキャラを優先。
- 単純な「好き度」「推し度」が新キャラ>復刻なら、推しを優先しても良いが、その代わり次の数バージョンの節約を覚悟する。
大事なのは、「なぜ自分はこのガチャを優先するのか」を一文で説明できることです。
この一文が曖昧なままだと、感情だけで石を溶かしやすくなります。
📋 あなたの“石を守るためのマイルール3か条”メモ
最後に、ここまでの内容を踏まえて、あなた自身のルールを書き出してみてください。
- 第1条:例)「常に◯連分は残す。どれだけ欲しくてもこのラインは絶対に切らない。」
- 第2条:例)「前半に本命がいないときは、チケットと20連までしか回さない。」
- 第3条:例)「リークだけを根拠にガチャ判断をしない。最終決定は公式発表後に行う。」
テキストエディタでも紙でも良いので、一度言語化しておくと、
次に迷ったときに「過去の自分」がちゃんとブレーキをかけてくれます。
【結論】: ガチャ運はコントロールできませんが、ガチャに挑む「ルール」と「準備」は完全にコントロールできます。
多くのプレイヤーは、運に振り回されているつもりで、実は自分で何もルールを決めていないだけということが多いです。1度でもマイルールを書き出してみると、「今回はルールを破ってでも追う価値があるのか?」と一歩立ち止まって考えられるようになります。その一歩が、星玉を守る最大の防御力になります。
まとめ:数字を味方につけて、「なんとなく10連」から卒業しよう
ここまでの内容をざっくり振り返ると、ポイントは3つです。
- 「アップデート日はいつ?」だけでは足りない
→ 1バージョン=6週間、前半3週間・後半3週間という構造と、星玉が増えるポイントを理解する。 - 1パッチの石収支から「最大何連まで使ってよいか」を決める
→ F2P/月パス勢/軽課金など、自分のスタイルごとに安全圏を決める。 - 本命の位置と自分のマイルールに合わせて、前半/後半の上限連数テンプレを選ぶ
→ ケース別テンプレとマイルール3か条で、「なんとなく10連」のクセから抜ける。
今日この記事を読んだこのタイミングが、
あなたが「感情だけのガチャ」から「数字も味方につけたガチャ」に切り替えるスタート地点です。
✅ 行動への一歩(CTA)
- 今の星玉とPassの数をメモする。
- 自分のプレイスタイル(F2P/月パス/軽課金)を決めて、1バージョンで使ってよい最大連数をざっくり仮決めする。
- 次のバージョンについて、
- 本命が前半にいるのか
- 本命が後半にいるのか
- 前半後半どちらも欲しいのか
を考え、この記事のケース別テンプレから、自分に合うパターンを選ぶ。
この3ステップだけでも、次のアップデートからのガチャ体験はかなり変わるはずです。
参考文献・出典
- 崩壊:スターレイル公式サイト
- 崩壊:スターレイル公式Xアカウント
- 国内主要ゲーム攻略メディア各種(アップデート履歴・ガチャ履歴の参照)
※アップデート日やガチャスケジュールに関する最終的な情報は、必ず公式の最新発表を確認してください。