メメントモリをある程度進めたタイミングで、
「急にボスに勝てない」「無窮の塔がまったく登れない」「育成の優先度が分からない」
こんな壁にぶつかっていませんか?
この記事は、すでに遊び始めているプレイヤーが“詰まったあと”を立て直すための攻略ガイドです。
- どこにダイヤを使うべきか
- どの育成要素を優先すれば一番戦力が伸びるか
- メインクエスト / 無窮の塔 / 属性の塔 をどう回せば効率が良いか
を、「育成優先ロードマップ+コンテンツ別の具体的な動き方」として整理しました。
著者情報
著者:浅葱ゆう
- メメントモリ累計ログイン
500日+ - 無課金〜微課金アカウントで、レベルリンク上限解放・無窮の塔高層階到達を複数サーバーで達成
- 無課金向け・忙しい社会人向けの“詰まり解消攻略”をXやブログで発信
プレイ時間もお金も限られている社会人プレイヤーが、「どこにリソースを集中すれば一番伸びるか」を常に研究してきました。
この記事も、「全部やる」ではなく「やることを減らす」方向で書いています。
メメントモリで多くの人が詰まる「3つのポイント」とその理由
1. ボス戦・メインクエストが急に突破できなくなる
メメントモリのメインクエストは、一定の章を超えた瞬間に敵のステータスが急激に跳ね上がる区間があります。
特に、「有利属性を取れていない」「属性ボーナスが発動していない」状態だと、戦力表示が足りていても体感ではボコボコにされやすいです。
原因の典型例
- パーティの属性がバラバラで、属性ボーナスが発動していない
- アタッカーを分散して育ててしまい、火力が1点に集中していない
- レベルリンクで5体を均等に育てる前に、横にキャラを増やしすぎている
2. 無窮の塔が“何となく”放置されている
無窮の塔は、クエスト2-14クリアで解放されるタワー型コンテンツです。1日3回まで無料で挑戦でき、ダイヤや潜在宝珠(赤玉)、強化素材がもらえる主要な育成リソース源になっています。
ただし、メインクエストに夢中になっていると、
- 「無窮の塔に行くのを忘れる」
- 「勝てないから触らなくなる」
という状態に陥りがちです。
その結果、潜在宝珠(赤玉)不足でレベルリンク240が遠のき、全体戦力が伸びづらくなるという悪循環が起こります。
3. 育成リソース(特に潜在宝珠とRキャラ)が枯渇して進化できない
中盤以降、多くのプレイヤーを悩ませるのが潜在宝珠(赤玉)と進化素材キャラの不足です。
- レベルリンク上限を240にするために、5体のキャラを均等に育てる必要がある
- その5体を進化させるために、Rキャラや同キャラが大量に必要
- 潜在宝珠が足りず、レベル上限だけが表示されていても到達できない
この「赤玉・素材不足」を無視してガチャだけ回しても、戦力は伸び悩みます。潜在宝珠はショップ・無窮の塔・時空の洞窟・放置報酬など、毎日のルーティンでコツコツ集める設計になっているため、早めに意識しておくことが重要です。
ここまでのポイント
- メインクエストで詰まる理由は「属性ボーナス不在+火力の分散」がほとんど
- 無窮の塔&日課コンテンツをサボると、赤玉・素材不足で中盤が地獄
- 「育成の優先順位」が見えていない状態で、とりあえず触っていると詰まりやすい
✍️ 専門家の経験からの一言アドバイス
【結論】: メメントモリで詰まったと感じたら、クエストを少し止めて「日課と育成の整理」に時間を使う方が、結果的に進みが早くなります。
メメントモリのメインクエストは、赤玉や進化素材を貯めるための“ポンプ”のような役割です。ポンプの出力を上げる前に、無窮の塔や時空の洞窟を含めた日課の整備をサボると、どこかのタイミングで必ずリソース不足に陥ります。このタイミングで一度立ち止まり、優先度を整理しておくと、その後の進行が驚くほどスムーズになります。
最短で戦力を伸ばす「育成優先ロードマップ」
ここからは、「メメントモリで詰まっているプレイヤーが、何から強化すべきか」を優先順に整理します。
① 属性を揃えた“主力5体”を決める
メメントモリのパーティは、属性を揃えることで攻撃力・HPに強力なボーナスがかかる設計になっています。
そのため、まずは以下を決めることが重要です。
- メインで使う属性を1つ選ぶ(例:藍属性パーティ、翠属性パーティなど)
- メイン属性の主力アタッカー1〜2体を決める
- 残りをサポーター・ヒーラーで固めて5体の“主力メンバー”を確定する
ポイント
- 「好きなキャラ」から入ってもOKですが、同じ属性で固める意識は必須
- 強SR(例:コルディ軸・フローレンス軸など)がいるなら、そこを中心に構成すると効率的
② レベルリンク240を第一目標に、5体だけを集中的に育てる
メメントモリの育成システムでは、レベルリンクに登録したキャラの最低レベルに合わせて他キャラのレベルがコピーされる仕組みがあり、ここをどれだけ早く上げるかが戦力の伸びを左右します。
- まずは5体の主力メンバーを優先してレベルアップ&進化
- 「とりあえず育てるキャラ」を増やさない
→ 進化素材と赤玉が分散してしまう
③ ダイヤの最優先投資先は「潜在宝珠」と“毎日触るコンテンツ”
序盤〜中盤のダイヤは、以下の優先度で使うと効率的です。
- 潜在宝珠(赤玉)
- ショップに並んだ赤玉は、できる範囲で優先的に購入
- 高速バトルの追加分
- 放置で得られる報酬を一気に獲得する機能
- 無窮の塔や一部コンテンツの挑戦回数追加(詰まり解消に役立つ範囲で)
ガチャは楽しいですが、育成素材が足りない状態でキャラだけ増やしても戦力は伸びません。
「ガチャの前に土台の強化」と覚えておくと、全体の進行が安定します。
④ 無窮の塔・属性の塔を“赤玉ファクトリー”として活用する
無窮の塔・属性の塔は、以下の役割を持ったコンテンツです。
- 無窮の塔
- 1日3回まで無料挑戦
- ダイヤ・潜在宝珠・強化用アイテムなどが手に入る
- 属性の塔
- 曜日ごとに挑戦できる塔が変化
- 属性ごとの育成を深めるのに向いている
詰まっているときほど、「進める階まで登って、あとは毎日掃討」というルーティンに変えておきましょう。
コンテンツ別「今日から変えられる」具体的な動き方
ここからは、ゲーム内の主要コンテンツごとに「何をどの順番でやるか」を整理していきます。
📌 メインクエスト(ストーリー)
目的: 放置報酬のランクアップ&コンテンツ解放
- ログインしたら、まずはメインクエストを進める
- 「どうしても勝てないボス」が出てきたら、3〜5回試してダメなら一度ストップ
- その後は、下の「育成&日課パート」に切り替える
メインクエストは、放置報酬とコンテンツ解放を加速させる“エンジン”です。
ただし、勝てない状態で何度も挑戦してもスタミナも時間も無駄になるので、ある程度で切り上げる判断が大事です。
🔁 無窮の塔・属性の塔・時空の洞窟(日課コンテンツ)
目的: 潜在宝珠・育成素材の安定確保
- 無窮の塔:毎日3回の無料分を必ず消化
- 属性の塔:挑戦可能な曜日は、進めるところまで進む
- 時空の洞窟:解放されていれば、報酬の良い階層を優先
これらはすべて、潜在宝珠・ゴールド・強化素材を供給する“育成の心臓”です。
メインクエストで詰まっているときほど、日課コンテンツを丁寧に回すことでブレイクスルーが早まります。
👥 ギルド・フレンド周り
目的: ガチャ・素材の追加供給&モチベ維持
- アクティブなギルドに加入して、ギルドレイドに毎日参加
- フレンド枠をできるだけ埋めて、フレンドポイントガチャを回す
- ガチャから出るRキャラは、進化素材として非常に重要
ギルドやフレンドは、「攻略に直結するのか?」と疑問に思われがちですが、長期的な素材供給とモチベーション維持に大きく影響するコンテンツです。
| コンテンツ名 | 主な役割 | 1日の回数・制限目安 | 育成への影響度(体感) |
|---|---|---|---|
| メインクエスト | 放置報酬ランクアップ / コンテンツ解放 | スタミナの続く限り | ★★★★★ |
| 無窮の塔 | 潜在宝珠・強化素材の獲得 | 無料3回 + チケット / ダイヤで追加 | ★★★★★ |
| 属性の塔 | 属性別育成・素材獲得 | 1日10階まで(曜日で塔が切替) | ★★★★☆ |
| 時空の洞窟 | 装備・素材・赤玉など | 回数制限あり(コンテンツごとに異なる) | ★★★★☆ |
| ギルドレイド | 報酬・ギルドコイン | 毎日(ギルドの方針による) | ★★★☆☆ |
| 高速バトル | 放置報酬の即時獲得 | 無料分+ダイヤ追加 | ★★★★☆ |
関係性のおさらい
- メインクエストの進行が、放置報酬の質と無窮の塔などの解放に直結する
- 無窮の塔・属性の塔・時空の洞窟が、潜在宝珠や素材供給を担っている
- 潜在宝珠と進化素材が十分に集まると、レベルリンク上限が上がり、メインクエストが再び進む
つまり、「メインクエスト → 育成コンテンツ → 再びメインクエスト」というループを回すことで、詰まりを解消していく構造になっています。
メメントモリ攻略に関するよくある質問(FAQ)
Q1. リセマラは今からでもやり直した方がいい?
A. すでにある程度進めているなら、“手持ち前提”で構成を考え直す方が得です。
リセマラで強SRを複数そろえると序盤は楽ですが、中盤以降は赤玉と素材の管理の方が重要になります。ある程度章を進めている状態なら、リセマラよりも「主力5体を決めて育成を整理する」ことを優先した方が、総合的な時間効率は良くなります。
Q2. 無窮の塔でまったく勝てません。どうすればいいですか?
A. 属性を揃えたパーティ構成に変えて、主力アタッカーに装備とレベルを集中投資してみてください。
無窮の塔は、階層が上がるほど敵の耐久と火力が高くなるコンテンツです。
属性ボーナスが発動していないパーティや、火力分散パーティだと突破が難しくなります。
- 主力アタッカーに最優秀装備と強化を集中
- 同じ属性キャラを3体以上入れてボーナスを発動
- 勝てる階層まで戻って、毎日の掃討用ラインを確保
これだけでも、報酬効率と到達階層がじわじわ変わってきます。
Q3. どのくらいのペースで進んでいれば「普通」ですか?
A. メメントモリには“正解の進行速度”はありません。日課が習慣化できていれば十分です。
メメントモリは、放置報酬前提の長期プレイを想定したゲームです。
仕事や学校の合間に少しずつ進める前提で設計されているため、他人と進行度を比べてもあまり意味がありません。
- 自分の生活リズムで、毎日数分〜十数分の“日課”をこなせていればOK
- 詰まったら、「育成優先ロードマップ」に立ち返って整える
まとめ & 次の一歩
最後に、この記事のポイントを整理します。
- メメントモリで詰まる最大の理由は、属性ボーナスの欠如と育成リソース不足
- まずは属性を揃えた主力5体を決めて、レベルリンク240を目標に育成を集中
- ダイヤはガチャよりも、潜在宝珠・高速バトル・日課コンテンツに優先投資
- 無窮の塔・属性の塔・時空の洞窟を“赤玉ファクトリー”として毎日回す
今日からできる一歩
- 手持ちキャラを見て、「この属性で組む」軸を1つ決める
- 主力5体をメモして、それ以外の育成は一旦ストップ
- 無窮の塔の無料3回と、高速バトルの無料分を今日から必ず消化する
この3つを続けるだけでも、1〜2週間後の進みやすさがまったく変わってきます。
「最近あまり進まないな」と感じていたら、ぜひここから立て直してみてください 🌙
参考文献リスト
※本文では直接引用せず、全体の設計・方針の参考とした外部攻略・解説記事です。