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プログラミング副業が「稼げない」のは普通。月5万円から逆転する現実ロードマップ

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仕事終わりに学習して、休日も削って、やっと作ったポートフォリオ。
それなのにクラウドソーシングの提案は通らない。通っても「1件5,000円」みたいな単価で、気づけば時給がコンビニ以下——。

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「プログラミング副業って、結局稼げないのでは?」
この感覚、かなり正確です。ただし、正しい順番で設計すれば“稼げない状態”は抜けられます。

この記事では、精神論ではなく “なぜ稼げないのか”を構造で分解し、月5万円→10万円に現実的に近づくための手順を、できるだけ具体に落とし込みます。


プログラミング副業が稼げないのは、才能より「市場構造」の問題

結論から言うと、稼げない最大の理由はこれです。

「初心者が供給過多で、初心者向け案件は買い叩かれやすい」

副業を始めた人の多くが最初に触るのは、WordPressの軽微な修正、LPの微調整、既存サイトのバグ直しなどの“入口案件”です。
ここは応募者が多く、発注者側が強い。だから 低単価・短納期・仕様ふわふわ が起きやすい。

【結論】: 最初に狙うべきは「初心者でもできる案件」ではなく、“初心者が少ない切り口”の案件です。
なぜなら、初心者向け入口案件は“価格競争の沼”に入りやすく、努力量が単価に反映されにくいからです。ここを抜けるだけで、同じスキルでも報酬が変わります。


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稼げない原因は3つだけ。「案件」「価値」「営業」がズレている

結論:プログラミング副業が稼げない人は、だいたいこの3つがズレています。

  1. 案件選びのズレ(低単価市場に居続ける)
  2. 提供価値のズレ(作業者で終わる/成果に近づかない)
  3. 営業設計のズレ(提案が刺さらない/継続につながらない)

ここを“才能”で解釈すると苦しくなります。改善対象はスキルではなく設計です。

プログラミング副業が稼げない原因を案件・価値・営業の3要素で整理した図解


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副業の“稼ぎやすさ”はルートで決まる(クラウド/直契約/エージェント)

同じスキルでも、どのルートで受注するかで難易度が変わります。
特に「稼げない」状態が長引く人は、ルートが固定化していることが多いです。

プログラミング副業の受注ルート比較(稼げない人が詰まりやすいポイント付き)
受注ルート単価の上げやすさ取りやすさ(初心者)メリットデメリット向いている人
クラウドソーシング低〜中実績ゼロでも入口になりやすい価格競争・消耗しやすい実績作りを短期で割り切れる人
SNS・知人経由(直契約)中〜高継続案件になりやすい/単価交渉しやすい信頼の作り方が必要小さくても成果を説明できる人
副業エージェント中〜高低〜中条件が明確/単価が相対的に高い一定のスキルや職務経歴が要る実務経験がある/BtoBに強い人
企業の業務委託募集(Wantedly等)中〜高長期・安定になりやすい選考がある“週◯時間”で働ける人

「稼げない」を抜ける鉄板は、クラウドで“最初の材料(実績)”を作り、直契約か業務委託に移る流れです。


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月5万円を作る「90日ロードマップ」— 何を、どの順番でやるか

結論:最短で現実が変わる順番はこうです。

① 切り口(職種)を絞る → ② 見せ方(実績)を作る → ③ 提案を刺す形にする → ④ 継続に寄せる

Day1–14:切り口を決める(“何でも屋”をやめる)

おすすめは、初心者でも価値に接続しやすい領域です。

  • WordPress × 表示速度(画像圧縮・キャッシュ・不要プラグイン整理)
  • LP改善 × 計測(GA4/タグ/フォーム計測の整備)
  • Shopify × ちょい開発(セクション調整・軽微なLiquid)
  • 業務効率化(GAS・スプレッドシート自動化)

ポイントは「コードが書ける」ではなく、**“何が改善されるか”**を言えること。

【結論】: 切り口は「好き」より先に、**“発注される痛み”**で選ぶのが勝ちです。
なぜなら、副業は趣味ではなく取引で、発注者が払うのはコードではなく「困りごとの解決」だからです。困りごとに近い切り口ほど、提案が通ります。

Day15–45:実績を“商品”として整える(ポートフォリオを営業資料にする)

作るべきは大作ではなく、**“伝わる実績”**です。

  • Before/After(改善前→改善後)
  • 何をやったか(作業)ではなく、何が良くなったか(成果)
  • 同じ悩みの人に再現できる形(テンプレ化)

Day46–75:提案を「刺さる設計」に変える

テンプレ提案が弱いのは、相手が欲しいのが文章ではなく安心だからです。

提案文に入れるべき順番はこれ。

  1. 相手の状況の言語化(課題の推定)
  2. 最初にやる診断(着手の一手)
  3. 納品物の形(成果物の定義)
  4. リスク管理(追加費用が発生する条件など)
  5. 次のアクション(ヒアリング項目)

Day76–90:単発から継続へ(“稼げないループ”を止める)

単発が続くと、営業コストが毎回発生して疲弊します。
そこで、納品後に必ず“次”を提案します。

  • 月1の保守(バックアップ・更新・軽微修正)
  • 改善の優先順位づけ(次の施策提案)
  • 数値を見て意思決定できる状態を作る(計測整備)

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トラブル回避(副業規定・契約・支払い)だけは最初に押さえる

「稼げない」を抜けた瞬間に起きがちなのが、契約と支払いの問題です。

会社の副業ルールは必ず確認する

副業・兼業には、会社側の制度設計や労務管理の考え方が絡みます。厚生労働省も「副業・兼業の促進に関するガイドライン」を公開しており、労働者・企業向け資料が整理されています。

契約トラブルは「無料相談窓口」がある

フリーランスの契約や支払い等のトラブルについて、厚生労働省の「フリーランス・トラブル110番」は相談事例も公開されています。困ったときの避難先として知っておく価値があります。

フリーランス保護の法律(取引条件の明示など)も把握しておく

発注者とフリーランスの取引の適正化を目的とした法制度について、政府広報が概要を解説しています(取引条件の明示、報酬支払など)。


よくある質問(FAQ)

Q1. プログラミング初心者は副業で稼げませんか?

稼げます。ただし「勉強した言語で稼ぐ」より、困りごとに近い切り口で稼ぐ方が早いです。最初から高単価を狙うより、**“成果が説明できる小実績”**を作って、直契約へ移るのが現実的です。

Q2. クラウドソーシングだけで月10万円いけますか?

可能ですが、価格競争になりやすいので難易度は上がります。クラウドは「実績と材料を作る場所」と割り切り、継続や直契約に移る設計を同時に進めた方が安定します。

Q3. 何を作ればポートフォリオになりますか?

「機能が多い」より「誰の何がどう良くなるか」が見えるものです。例えば、表示速度改善、フォーム計測、業務自動化など、成果が説明できるテーマが強いです。

Q4. 単価交渉が怖いです

単価は“気合”ではなく、納品物の定義で決まります。追加修正の範囲、対応回数、対応期間などを最初に決めると、交渉が揉めにくくなります。


稼げないのは「設計の不一致」。一致させればプログラミングでは抜けられる

プログラミング副業が稼げない状態から抜けるために重要なのは、次の3点です。

  • 低単価市場に居続けない(案件選び)
  • 作業ではなく成果に寄せる(提供価値)
  • 提案と継続導線を設計する(営業)

今日やるなら、まずは1つでいいので決めてください。
「自分はどの切り口で、誰の何を良くする人になるか」

そこが決まった瞬間から、副業は“努力ゲー”ではなく“設計ゲー”に変わります。


[参考文献リスト]