久しぶりにスマブラSPを開いて「VIP行けそう?」と思った瞬間、まず気になるのが VIPボーダー(VIPマッチ解放ライン) ですよね。
結論から言うと、VIPボーダーは“固定値”ではなく日々動く推定値で、しかもキャラごとに別管理です。(ゲームアプリ究極攻略『アルテマ』)
VIPボーダーとは?まず1分で整理
VIPマッチは、オンラインの「だれかと」で世界戦闘力(GSP)を上げていくと参加できる“上位帯”のマッチです。(ゲームアプリ究極攻略『アルテマ』)
そして**世界戦闘力は“逆引きランキング”**のような仕組みで、「自分より下に何人いるか」を表す、と説明されています。(ゲームアプリ究極攻略『アルテマ』)
ここが大事で、VIPボーダーは任天堂が公式にリアルタイム数値を出しているものではなく、多くはコミュニティや集計サイトの推定として扱われます。(クマメイト)
【最新の目安】VIPボーダーはどれくらい?(2025年12月時点)
推定値の一例として、クマメイトの「推定VIPボーダー」は、2025/12/30 23:15時点で 14,135,300 と記載されています(※推定)。(クマメイト)
また同サイトでは、推定値を一定間隔で更新する仕組みも明記されています。(クマメイト)
目安としては、**“1400万台前半〜中盤あたりを行き来する”**イメージで持つのが安全です(時期・集計方法でブレます)。
オンラインの「だれかと」で対戦し、世界戦闘力が上がっていくと、VIP到達時にVIPマッチが解放されます。(ゲームアプリ究極攻略『アルテマ』)

最短でVIPに近づく:世界戦闘力の“伸び方”を理解する
世界戦闘力は、感覚的に「勝率が高いほど伸びる」と思いがちですが、推定研究の一例としてクマメイトでは **“勝率ではなく勝利数−敗北数が関係する”**という整理がされています。(クマメイト)
つまり、VIPを急ぐなら「完璧な勝率」を追うより、“負けを増やさず勝ち越す”運用が効きやすい、という発想が持てます(※公式説明ではなく推定)。(クマメイト)
まずやることは「勝ち筋を1つ固定」→「落とさない形にする」
VIP直前で伸び悩む人に多いのが、
**“勝てる動きが日替わり”**になって、良い日と悪い日の振れ幅が大きい状態です。
おすすめは、キャラごとに次の3点を固定することです。
- 差し込み(当てたい技)を1つ決める
- 当たった後の“安定コンボ”を1本だけ決める
- 崖際・復帰阻止は欲張らず、確実に戻る選択を作る
「派手さ」よりも、同じ勝ち方を10回再現できるほうがVIPに近いです。
| 観点 | VIPに近い練習(おすすめ) | 伸びにくい練習(遠回り) |
|---|---|---|
| 目的 | “勝ち筋の再現性”を上げる | “知識量”だけ増える |
| 中身 | 当てる技を絞る/確定反撃を固定 | コンボを増やしすぎる/状況判断が毎回変わる |
| 対戦後 | リプレイで「負けた原因1つ」だけ潰す | 反省が多すぎて次の試合で混乱 |
| メンタル | 2連敗したら休憩などルール化 | 熱くなって連戦し続ける |
**【結論】: VIP直前は「勝率」より、“勝ち越し運用”**を意識して下さい。
なぜなら、推定情報の一例として「勝率ではなく勝利数−敗北数が影響する」という整理があり、勝ち方を増やすより“負け方を減らす”ほうが伸びやすい局面があるからです。(クマメイト)
この知見が、VIP前の足踏みを抜ける助けになれば幸いです。
FAQ(よくある疑問)
VIPボーダーはキャラで違う?
違います。世界戦闘力はキャラごとに算出される、とされています。(ゲームアプリ究極攻略『アルテマ』)
なので「メインはVIPなのに、サブは全然届かない」は普通に起きます。
「勝ち上がり乱闘」や「組み手」でも世界戦闘力は上がる?
上がる、という解説があります(モードごとの説明あり)。(ゲームアプリ究極攻略『アルテマ』)
ただ、VIP目的なら結局オンライン適性が要るので、最終的には「だれかと」での勝ち筋づくりが近道になりやすいです。(ゲームアプリ究極攻略『アルテマ』)
VIPに入ったら落ちる?
負けが続けば落ちます。クマメイト側でも「VIP入りたて」「VIP不安定層」など、揺れやすい帯の概念が整理されています(※推定)。(クマメイト)
ボーダーが上がったり下がったりするのはなぜ?
推定サイト側では、推定値の更新方法や、過去のアップデートでVIP帯が拡大した可能性(上位3%→5〜6%)にも触れています(※推定/公式見解ではない旨の注意あり)。(クマメイト)
まとめ:今日やるなら、この順番が一番迷いません
- 今の世界戦闘力を確認(キャラ別)(ゲームアプリ究極攻略『アルテマ』)
- 推定VIPボーダーの目安を把握(例:14,135,300 ※推定)(クマメイト)
- 勝ち筋を1つ固定→負け方を減らす運用へ(クマメイト)