サーモンラン、「たつじん」ランクで停滞していませんか?「味方が…」「武器が…」と、クリアできない理由を探してしまいがちですよね。その気持ち、痛いほど分かります。
しかし、あと一歩で「でんせつ」に届かない原因は、あなたのプレイにたった3つの「思考のクセ」があるだけかもしれません。
この記事では、元カンスト勢の僕が、たつじんを卒業し、でんせつに上がるための「思考と判断力を鍛える実践チェックリスト」を提供します。読み終える頃には、自分のプレイの課題が明確になり、次のバイトから何を意識すれば良いかが具体的に分かります。
なぜあなたは「たつじん」の壁を越えられないのか?ありがちな3つの思考の罠
「たつじん」ランク、停滞すると本当につらいですよね。僕も昔、何度もコントローラーを置きそうになりました。でも、あと一歩なんです。
僕も昔はそうだったんですが、このランク帯で停滞するプレイヤーには、共通する3つの「思考の罠」があります。
- シャケを「倒す」ことが目的になっている: 目の前のシャケを倒すのに夢中で、サーモンランの本当の目的である「金イクラの納品」がおろそかになっていませんか?
- オオモノを「寄せる」という発想がない: 海岸に出現したオオモノシャケを、その場で律儀に倒していませんか?その行動が、実は納品不足の最大の原因かもしれません。
- スペシャルウェポンを「出し惜しみ」する: 「WAVE3のために取っておこう」と、ピンチになってもスペシャルを使わずに全滅…。これは、たつじん帯で最もよく見る失敗パターンです。
バイト仲間と「味方が全然納品してくれない…」と愚痴を言いたくなる時もあるでしょう。しかし、その根本的な原因は、チーム全体が海岸での戦闘に時間を使いすぎていることにあるのかもしれません。まず、この思考の罠に気づくことが、上達への第一歩です。
「でんせつ」の思考法とは?WAVEを支配する3つの最重要コンセプト
では、「でんせつ」ランクのプレイヤーは、一体何を考えて動いているのでしょうか。彼らが常に意識しているのは、以下の3つのシンプルなコンセプトです。
- コンセプト①:納品こそが正義
サーモンランはシャケを倒すゲームではなく、金イクラをノルマ数納品するゲームです。この当たり前の事実を、常に頭の最優先事項に置いてください。全ての行動は、この「納品」という目的を達成するためにあります。 - コンセプト②:寄せは最高の時短術
そして、その納品という目的を最も効率的に達成するための手段が、オオモノシャケをコンテナ横まで誘導する『寄せ』です。テッパンやモグラといったオオモノシャケを海岸で倒すと、コンテナまで金イクラを運ぶのに多大な時間とリスクがかかります。しかし、コンテナ横まで「寄せ」てから倒せば、運搬時間はほぼゼロ。この差が、WAVE後半の余裕に繋がります。 - コンセプト③:スペシャルは未来への投資
スペシャルウェポンは、最後の切り札ではありません。WAVEを安定してクリアするための「未来への投資」です。的確な状況判断に基づき、「このままだと状況が悪化しそうだ」と感じた瞬間に使うことで、デスを防ぎ、盤面を立て直す時間を稼ぐことができます。スペシャルウェポンは、WAVE失敗という最悪の未来を回避するための保険なのです。
【次のバイトから即実践!】でんせつに上がるための行動チェックリスト
理論がわかったら、次は実践です。次のバイトからすぐに使えるように、行動チェックリストを作成しました。
✅ WAVE開始前
- ステージの地形と、満潮・干潮時のコンテナ位置を再確認したか?
- 味方の武器編成を見て、自分の役割(ザコ処理役、オオモノ処理役など)を大まかにイメージしたか?
✅ オオモノ出現時
- 最優先で処理すべきオオモノシャケ(タワー、カタパッド、テッキュウ)ではないか? これらの危険なオオモノシャケの出現は、他の行動を中断してでも対応すべき、という状況判断のトリガーです。
- そのオオモノシャケは「寄せ」られる対象か?下の表で確認しよう。
| 危険!見つけ次第すぐ倒すオオモノ | 落ち着いて!コンテナに寄せるオオモノ |
|---|---|
| タワー(最優先) | テッパン |
| カタパッド(最優先) | モグラ |
| テッキュウ(最優先) | ヘビ |
| ハシラ | ダイバー |
| コウモリ | |
| バクダン |
✅ ピンチの時
- 画面上のオオモノシャケが3体以上になっていないか?
- 味方が2人以上デスしていないか?
- 「ヤバいかも?」と感じたか? → YESなら、迷わずスペシャルウェポンを使おう!
✍️ 専門家の経験からの一言アドバイス
【結論】: スペシャルウェポンは、WAVE1の、それも序盤で使うことを恐れないでください。
なぜなら、僕も昔は「スペシャルはWAVE3まで温存するのが上手いプレイ」だと思い込んでいました。しかし、WAVE1で全滅すると評価ポイントが-20、クリアすれば+20です。つまり、WAVE1の失敗を取り返すには、最低でも2回連続でクリアする必要があり、時間効率が最悪なのです。スペシャルウェポンは「ヤバいと感じる前に使う保険」という考え方に変えたことで、僕のクリア率は劇的に向上しました。この知見が、あなたの成功の助けになれば幸いです。
FAQ:それでも勝てない時のためのQ&A
Q. 苦手な武器を持った時はどうすればいい?
A. 無理にオオモノシャケを倒そうとせず、「ザコシャケ処理」と「納品」に徹するのがおすすめです。特にチャージャーなど扱いにくい武器を持った時は、コンテナ周りを安全な状態に保つだけで、味方は非常に動きやすくなります。自分の武器ができること、できないことを見極め、チームに貢献する方法を探しましょう。
Q. どうしても味方に恵まれない時は?
A. 残念ながら、そういう時もあります。しかし、でんせつランクのプレイヤーは、味方のミスをカバーする能力にも長けています。例えば、味方が海岸で倒してしまったオオモノシャケの金イクラを、スペシャルウェポンを使って安全に回収しに行く、といった判断も時には必要です。味方のせいにするのではなく、「この状況で自分にできる最善の行動は何か?」を常に考えることが、あなたを成長させてくれます。
まとめ:もう「思考の罠」は怖くない!最高のバイトを始めよう
この記事では、たつじんランクを脱出するための思考法を解説しました。
- たつじん脱出の鍵は、技術ではなく「①納品こそが正義」「②寄せは最高の時短術」「③スペシャルは未来への投資」という3つの思考法です。
- 危険なオオモノシャケ(タワー、カタパッド、テッキュウ)を最優先で処理し、他のオオモノシャケは可能な限りコンテナに寄せる状況判断を身につけましょう。
- 行動チェックリストを使えば、次のバイトからあなたの動きは劇的に変わるはずです。
今日からあなたも「でんせつアルバイター」の卵です。このチェックリストを武器に、自信を持って次のバイトに挑んでください!
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[参考文献リスト]
この記事を作成するにあたり、以下の素晴らしいプレイヤーたちの知見を参考にさせていただきました。